Сакам да знам сè

Векторска слика

Pin
Send
Share
Send


Од латински имаго, слика е фигура, застапеност, сличност или појава на нешто . Терминот се користи и за именување на визуелната претстава на некој предмет преку техники на фотографија, видео, сликарство или друга дисциплина.

Вектор , од друга страна, е придавка која се однесува на она што се однесува или се однесува вектори. Агентот што пренесува нешто од едно до друго место е познат по името на векторот, иако значењето зависи од контекстот.

Концептот на векторска слика е поврзано со дигитална слика кој е составен од независни геометриски предмети . Карактеристиките на овие објекти, кои можат да бидат сегменти или полигони, се дефинирани со математички атрибути што укажуваат на нивните боја, позиција, итн.

Затоа е можно да се направи разлика помеѓу векторска слика и слика на битмап . Векторската слика е формирана од геометриски предмети, додека сликата за битмап е составена од пиксели. Ова ја прави векторската слика, за разлика од битмапот, може да се зголеми без да се изгуби квалитетот. Векторската слика, од друга страна, може да се премести или истегне едноставно и без нарушување, бидејќи нејзините компоненти се независни.

Бидејќи векторската слика е всушност резултат на низа математички пресметки поврзани со позицијата и атрибутите на секоја точка (или теме) што го составува, со модифицирање на неговите димензии или неговата форма нема нарушување или губење на квалитетот, како што е случајот со бит-мапите, туку едноставно програмата ги прекалкулира синдикатите помеѓу точките и враќа нова слика, така Остро како погоре.

Карикатуристите кои се посветуваат на дигиталната уметност обично ги скенираат своите рачно изработени креации и потоа ги „вектизираат“, односно ги претвораат во векторска слика со тоа што ставаат точка на секоја од нивните темиња и ги менуваат своите својства за да создадат криви. Тоа е тешка задача што, подоцна, дозволува да се манипулира цртање со графичка алатка да го обои, да го засенува, да создаде 3Д модел од него и така натаму.

Треба да се напомене дека процесот на претворање на векторска слика во битмапа е релативно едноставен, бидејќи сите апликации за уредување со вектор ви овозможуваат брзо да ги пополните полигоните со саканата боја и да ги елиминирате темињата; Од друга страна, како што е објаснето во претходниот став, обратниот пат може да биде многу макотрпен, секогаш во зависност од сложеноста на оригиналниот цртеж и тврдењата на уметникот.

Генерирање графика (дури и во ), создавање на икони, развој Видео-игри и описот на аспектите на документот се некои од алатките на векторските слики.

Меѓу најпопуларните формати на векторски слики се PDF , VML и СВГ додека се векторски уредници на слики Adobe Illustrator , Извлече корел и Слободно , меѓу другите.

Во 80-тите години, кога видео игрите останаа во областа на 2 димензии, некои програмери почнаа да го искористуваат концептот на векторска слика за да создадат содржина што симулира постоење на тродимензионален свет. Фондацијата не е толку различна од сегашната имплементација на 3Д, иако е бесконечно поедноставна и многу ограничена: само ставете осум поени во екранот, споени со нивните редови што се пресметувале секој пат кога камерата или предметот се преселиле, играчот сметал за присуство на релативно убедлива коцка.

Меѓу ограничувањата што се гледаат во првите векторски игри е отсуството на текстури (слики што во моментот се користат за покривање на тродимензионални објекти и симулирање на површини од сите видови) и мал број на истовремени бои (обично најмногу две).

Pin
Send
Share
Send