Pin
Send
Share
Send


Етимологијата на случаен нè повикува на азахер, збор на шпанска арапски. Концептот се користи во однос на среќа на богатство или шанса . На пример: „Шансата беше на наша страна и ждрепката нè фаворизира“, „Ова е игра на среќа кога капацитетот на учесникот не влијае“, „Сè што постигнав во животот беше благодарение на напорот: нема никакви достигнувања случајно“.

Последниот пример служи за разоткривање на негативниот карактер што има шанса кај некои луѓе, доколку го видат недостаток на посветеност или акција во животот Од друга страна, многумина веруваат дека успехот зависи до одреден степен од среќата, која мора да се комбинира со соодветниот труд, така што ниту еден крај не е идеален.

Познато е како коцкање од забава во која ќе се оствари победа или да претрпиш пораз зависи од тоа среќни околности кои ја надминуваат можноста на играчот. Ова значи дека нема тактики тоа ги зголемува шансите за победа, бидејќи е поврзано со среќа.

На коцкање игри Тие се типичен пример за коцкање. Во овие случаи, резултатот е поврзан со статистичките веројатности дека се подготви одреден број или комбинација. Едно лице може да се обложи 100 долари во рулет на бројот 23 : случајноста ќе утврди дали излегува или не тој број. Играчот нема шанси да влијае на тој резултат, а тоа честопати доведува до фрустрација што може да доведе до заменик; Ако тоа беше техничка дисциплина, неуспехот може да доведе до поголема посветеност во обуките за подобрување на резултатите.

Во други игри , шансата е комбинирана со способноста на поединецот. Таков е случајот на трик , многу популарна игра со карти во Јужна Америка и во одредени региони на Шпанија . Шанса одредува какви картички (картички) играчот ги прима во секоја рака; тогаш, тоа е играчот кој мора да ја искористи својата способност да се наметне пред својот ривал.

Концептот на среќа се анализира во различни науки и дисциплини. Обично се поврзува со идејата за случајност : тоа чиј резултат не може да се предвиди. Со други зборови, резултатот од случаен процес не може да се утврди пред да се појави бидејќи интервенира шанса. Преку статистика Сепак, можно е да се предвидат веројатноста за добивање на одреден резултат.

Во областа на компјутерското програмирање, шансата игра многу важна улога во добивањето на програми се однесуваме со одреден степен на спонтаност. Човечкото суштество не ја знае вистинската природа на фактите што ги смета за случајни: исто како што не можеме да потврдиме со тотално убедување како настанал универзумот и - многу поточно - наше сопствено постоење, исто така не знаеме дали има навистина непредвидливи настани или дали тоа е заради нашето перцепција што сметаме дека е така.

Со оглед на овој недостаток на разбирање на случајноста на природата, логично е дека не сме во состојба да го репродуцираме преку технологија. На овој начин, процесорите се во можност да пролеваат вредности тоа симулира шанса, дури и ако тие го прават тоа на еден поинаков начин и, непотребно да се каже, вештачки.

Шансите за програмирање има голема број на апликации. На пример, во видео игра, можеме да ја користиме така што во секоја игра се појавува различен број на непријатели и дека тие не секогаш се од иста класа. Во симулацијата на дождот, од друга страна, можеме да се осигураме дека капките секогаш имаат различни големини и ориентации, и дека густината на облакот и интензитетот на ветерот исто така се разликуваат со секое движење.

Pin
Send
Share
Send